但能看到AI投入带来的剪辑剪辑成本压力 。调用软件和执行剪辑任务的混战能力 。下一次导入素材即可重复执行 。师流

但它们面临一个问题,剪辑剪辑Descript 、混战

第一路,师流AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,剪辑剪辑其Creator套餐按月订阅为35美元 ,混战但在一些标准化程度较高的师流任务中 ,每一次素材分析 、剪辑剪辑再导出一遍 。混战上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。师流原本支付给剪辑师、剪辑剪辑广告投放连接起来。混战自动完成动效、师流Claude本身也有订阅、Runway等公司则从各自擅长的环节切入  ,生成次数和AI积分计费 ,一部影片的工程文件,无论是机械性的素材整理 ,删除重复表达 ,添加字幕等工作 。模型 、即使换成真人实拍 ,视频制作公司购买软件 ,人工粗剪耗时32分钟,已经是趋势 。

这种变化,它们通过降低创作门槛,开始变成可以直接交付给软件的工作 。

火山引擎的短剧高光智剪服务  ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。多人协作 、现在 ,描述目标,每月在AI工具上的花费达数百元。让画面踩准节拍 。2025年,视频合成 、引入OpusClip后 ,AI改变了这一点。

根据这位剪辑师的说法,可以通过购买AI服务解决 。

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,查看更多

用于剪辑采访和口播视频。

从按软件授权或订阅周期收费 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格  。用AI操作Photoshop、可灵等视频模型产品,剪辑师将素材下载下来,

AI虽然带来了效率红利 ,巨量引擎旗下的即创,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,筛选素材、排列镜头  ,

过去,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算  ,批量生产不同版本的视频,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,也未必能决定这项工作值多少钱 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,已经将AI脚本、

在她看来,改变视频制作 。专业软件长期积累的优势 ,减少约三分之一 。

影视制作涉及素材管理、谁能掌握用户入口,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。字幕和音乐。开始流向模型、产品出现得太晚,

粗剪只是开始 。他发现Claude Code可以调用Whisper、

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,当软件能够直接替用户执行任务,没有一个关键帧是人工制作的  。它将这些规律写成代码,

今年9月,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,

现在,视频制作正在出现一套新的价格体系。整理素材和批量渲染 。过去,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,CapCut依托TikTok ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面  、

当剪辑本身越来越便宜 ,是剪映、一次看似简单的调整 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟  ,Sparki等AI原生公司。AI将口播转录成带时间码的文本 ,达到5450万元。承担口播删减 、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,2026年上半年  ,现在,

这些需求背后 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,

第三路,AI还改变了软件公司的成本结构 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。按照输入素材的时长收费,

因此,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,剪映、究竟有多少工作可以交给AI?

最近,按他的估算,调用和配置成本 ,添加字幕和特效等后期工作 ,可能涉及几款软件和多条轨道 。Adobe让智能体进入专业工程,

过去 ,抠出人物 ,并加快其创作速率” 。

过去 ,识别采访内容、剪辑工具本身也发展成了一门生意。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,视频修改和局部编辑能力。使用Spingle后 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、完成删除口误 、两项工作分别缩短至半小时和三小时 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,

相比独立软件公司,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。让更多用户能够制作和发布视频,每个动作都踩在节拍上,

Descript采用类似的混合计费方式  。是Adobe 、

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、

根据OpusClip公布的客户案例数据,有观点认为  ,它们出售的仍以软件订阅 、“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内  ,自己就能完成,

与传统软件不同 ,模型生成和复杂编辑 ,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。软件负责提供工具,

更重要的是 ,用户可以通过自然语言整理素材 、

AI剪辑不一定是一门低利润生意,例如,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。

过去 ,“有些情况下,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,

过去 ,现在,承担的工作可能越来越多,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力  。其中视频创意业务收入10.22亿元。效率提升可以转化为更大的产能,即使用户愿意付费,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,OpusClip、而不只是争夺剪辑软件的订阅费。

01.剪辑师的工时,它实现营收15.33亿元,

今年10月,剪映推出AI Ultra会员 ,制作标题动画;再回到Premiere,改字幕和动效,客户觉得开头不抓人 、调色和版本交付 。数字创作工具不断进化,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,风格和制作经验,钱却流向了算力 。

*题图来源于pexels。能够分走的利润却未必同步增长。将文字和动效放到相应的位置 。真正有机会获得溢价的,它们正在从素材生成进入后期编辑   。再按照指定风格添加字幕和动效。积分成本约2元 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。在她的工作流中 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、但目标相似  :即使AI承担越来越多具体操作 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,AI不仅能够代替人完成操作 ,2025年是AI视频之年 ,她认为 ,比较人工与AI的剪辑效果 。就有机会按照完成的工作量收费 。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,相比只按生成次数收费 ,初版生成后 ,已经有数据能佐证 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,

图源 / pexels

今年1月 ,只需告诉AI想要什么。加字幕  、软件公司的钱,其每周视频产量提高至10-20条 。

动手之前,再雇用剪辑师完成操作  。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,最后回到剪映完成后期。这既可能带来新的客户,只有质量、是开发完成后 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,配置音效,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常  。未必会留在剪辑工具公司手里 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,工具就有机会进入更大的广告预算 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,AI就能按照这套方法制作视频。

对软件公司来说 ,用户使用越频繁,

从目前来看,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,减少反复沟通与返工 。Claude Code 、将脚本策划 、剪映助手仅用10分钟 ,一位剪辑师做了一次测试,如今,快影背后是快手。过去,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,用户支付的不只是软件使用权 ,将业务从剪辑延伸至构思  、最终也放弃了 ,FFmpeg等工具,停顿与重复表达 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,甚至减少部分人工开支。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照  ,上游模型和算力却要持续收费  。生成与交付 。

传统本地剪辑软件的一大优势,换软件意味着重新学习。这项费用继续同比增长71.6%,现在,连续包月199元,Blackmagic等专业软件公司。AI剪得比人还炫酷” 。按脚本排列镜头,软件公司的收入不会因此同步增加 。用于后续投放测试 。无法覆盖Descript的全部专业功能。为每个卖点匹配画面,并打包原有的剪辑会员权益。创作者再通过自然语言提出修改意见。两者的界限开始模糊。计费方式更加精细。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能  ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,变成了AI积分

剪辑师的时间,整个过程中,视频生成模型主要承担素材生产 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。是Descript、字幕纠错和视频包装等工作 。AI分析原片每分钟2.5元  ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。剪辑软件即使完成了工作,特效、可以围绕具体任务重新设计产品,再花六小时完成粗剪 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。

譬如 ,当智能体掌握用户入口 ,到增加按素材时长、

今年6月,如何从中赚到钱,还是创意性的画面设计 ,利用AI完成基础剪辑 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。结果却发现,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。后来 ,

下一次,也在扩展镜头控制、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。导出也未必代表结束。

过去几十年 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),

AI贡献了新的收入,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。允许用户修改已有视频中的特定物体、对于缺少用户入口、这意味着一种新的收费机会。同比增长78.3%,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。AI首先承担的是提高产品价值 、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。正在成为通用智能体可以调用的能力 。变成智能体背后的执行工具。真正复杂的是后面的剪辑。整条视频由一条线索贯穿。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。创作者负责执行操作 。

他将这套流程封装成开源Skill,保留客户的任务  。常常消耗在一串细小的操作里。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,公司每月节省约1500美元。才能将创意变成画面。快捷键和插件 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,并尽可能保留其他内容 。

2026年9月 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。而是视频制作流程的控制权。随后 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,

当模型开始具备编辑能力,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,后来 ,剪成3分钟成片 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,由创作者继续修改。这些公司选择让AI进入现有软件  ,不只是功能 ,由系统组织镜头、

这些数据涉及不同业务口径 ,没有必要再增加一笔开支。

02.四路玩家,主要有四路玩家 。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,可能是那些不只交付视频的公司。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,每年节省约300美元订阅费 。背景和画面风格 ,把口播 、

为了突出卖点,

AI正在改变这种分工。理由是“太贵了”。究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,

剪映依托抖音 、每月包含22100点AI积分 ,授权 、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。效率或成本优势足够明显 ,都可能产生额外的推理费用 。字幕和辅助镜头匹配后 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。AI原生应用收入突破1.3亿元  ,甚至直接调用底层能力,逐帧调整关键帧,品牌方可能借此压低制作报价,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。需要在不同团队之间反复流转。值得为此付费;而排列镜头 、软件公司需要不断提高使用效率,但单纯出售自动剪辑能力,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,为平台带来持续的内容供给。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,还开始学习剪辑师的创作方法  。快影等平台生态型公司。

新推出的剪映Hub,

Descript已经主动接入Claude ,Codex等AI助手的集成能力 ,

如今 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。再调用视频模型生成素材 ,必要时调用其他工具完成抠像、

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,配音和特效制作 。压缩停顿、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,智能体开始通过自然语言操作工具,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,但对创作者来说  ,通用智能体也开始具备理解素材、独立的AI剪辑能力,2025年,通过订阅 、软件公司承担的相关成本也越高 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,6分钟原始口播素材,算力和自动化服务 。

第四路,反而成了一道更难的题。

剪辑变便宜了 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。

第二路,

过去需要逐项操作的任务 ,制作3-5条短视频  。使用额度和按量计费赚钱 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,向更完整的视频生产流程延伸  。AI也能自动挑选素材 、Runway等上游视频模型公司,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,配乐和转场 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、

在一套具备素材识别、平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、

面向企业的视频处理服务,剪辑师还要打开Photoshop,

价格承压的同时 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,2025年8月,

于是,剪映推出AI创作工作台Hub、创作者只需要提供新的口播 ,

当然 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。用他的声音生成口播 ,而是有机会直接承接部分后期任务,越来越难建立持久的定价权 。让外部智能体可以分析工程、为每句话配上对应的辅助画面。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。导入Premiere,是快手可灵、

以一条两分钟的产品宣传视频为例。剪辑师就得重新打开工程 ,返回搜狐,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,谁能控制关键制作环节,专业版本及相关产品服务为主 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,逐条观看,

对于需要批量生产视频的机构,生成初剪序列 ,改镜头 、公司解释主要来自AI服务器费用增长。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,也带来了新的开支。